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Coding Test

[코드트리 후기] 북마크로 나만의 복습 루틴 만들기

by CSEGR 2026. 6. 3.
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알고리즘 문제를 풀다 보면 맞힌 문제보다 오히려 “틀렸지만 배운 게 많은 문제”가 더 오래 기억에 남는 것 같습니다.

이번 5회차 미션을 통해 코드트리의 북마크 기능을 활용하면서, 단순히 문제를 저장하는 기능이 아니라 나만의 오답노트와 복습 루틴을 만들 수 있는 도구라는 점을 느꼈습니다.

저는 북마크 폴더를 크게 세 가지 기준으로 나누었습니다.

첫 번째는 “다시 풀 문제”입니다. 풀이를 보거나 힌트를 참고해서 겨우 해결한 문제들을 모아두었습니다.

두 번째는 “실수 유형 정리” 폴더입니다. 인덱스 범위, 조건문 누락, 초기화 실수처럼 코드 자체는 어렵지 않았지만 자주 틀리는 문제들을 따로 넣었습니다.

이렇게 나누니 나중에 복습할 때 “무엇을 다시 봐야 하는지”가 훨씬 명확해졌습니다.

 

 

특히 북마크해 둔 문제를 다시 풀면서 가장 크게 깨달은 점은, 한 번 맞혔다고 완전히 내 것이 되는 것은 아니라는 점이었습니다. 처음에는 문제를 풀 때 단순히 정답을 맞히는 데 집중했는데, 다시 풀어보니 왜 그 풀이가 필요한지, 어떤 조건에서 실수했는지 더 잘 보였습니다. 예를 들어 시뮬레이션 문제에서는 배열을 직접 수정하는 방식보다 임시 배열을 활용하는 방식이 더 안전할 때가 많다는 점을 복습 과정에서 확실히 이해하게 되었습니다. 처음 풀 때는 “어떻게든 구현”에 집중했다면, 다시 풀 때는 “어떻게 하면 덜 헷갈리고 안정적으로 구현할 수 있을까”를 생각하게 되었습니다.

 

코드트리의 커리큘럼과 북마크 기능을 함께 사용하니 복습 루틴도 자연스럽게 만들어졌습니다. 이 방식의 장점은 복습할 문제를 매번 새로 찾지 않아도 된다는 점입니다. 예전에는 틀렸던 문제를 다시 찾으려면 기록을 뒤져야 했는데, 이제는 북마크 폴더만 확인하면 됩니다. 특히 코딩테스트를 준비할 때는 새로운 문제를 많이 푸는 것도 중요하지만, 내가 약한 유형을 반복해서 잡는 과정이 더 중요하다고 느꼈습니다.

 

앞으로도 코드트리에서 문제를 풀면서 단순히 정답 여부만 확인하지 않고, “나중에 다시 봐야 할 문제인가?”를 기준으로 북마크를 적극적으로 활용할 생각입니다. 북마크 기능 덕분에 문제 풀이 기록이 흩어지지 않고, 나만의 오답노트처럼 쌓이는 느낌이 들었습니다. 알고리즘 공부를 꾸준히 이어가기 위해서는 복습 루틴이 꼭 필요한데, 코드트리의 커리큘럼과 북마크 기능이 그 흐름을 잡아주는 데 도움이 되었습니다!!

 

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