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[백준] 1913 달팽이 : 실버 3 (java) - 구현 + "2% 오류, 60% 오류" ✔️ 문제 설명더보기문제홀수인 자연수 N이 주어지면, 다음과 같이 1부터 N2까지의 자연수를 달팽이 모양으로 N×N의 표에 채울 수 있다.92381476525101112132492314238141522765162120191817N이 주어졌을 때, 이러한 표를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 또한 N2 이하의 자연수가 하나 주어졌을 때, 그 좌표도 함께 출력하시오. 예를 들어 N=5인 경우 6의 좌표는 (4,3)이다.입력첫째 줄에 홀수인 자연수 N(3 ≤ N ≤ 999)이 주어진다. 둘째 줄에는 위치를 찾고자 하는 N2 이하의 자연수가 하나 주어진다.출력N개의 줄에 걸쳐 표를 출력한다. 각 줄에 N개의 자연수를 한 칸씩 띄어서 출력하면 되며, 자릿수를 맞출 필요가 없다. N+1번째 줄에는 입력받은 자연수의.. 2024. 11. 30.
[백준] 1515 수이어쓰기 : 실버 3 (java) - 문자열 & 그리디 ✔️ 문제 설명더보기문제세준이는 1부터 N까지 모든 수를 차례대로 공백없이 한 줄에 다 썼다. 그리고 나서, 세준이가 저녁을 먹으러 나간 사이에 다솜이는 세준이가 쓴 수에서 마음에 드는 몇 개의 숫자를 지웠다.세준이는 저녁을 먹으러 갔다 와서, 자기가 쓴 수의 일부가 지워져있는 모습을 보고 충격받았다.세준이는 수를 방금 전과 똑같이 쓰려고 한다. 하지만, N이 기억이 나지 않는다.남은 수를 이어 붙인 수가 주어질 때, N의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 아무것도 지우지 않을 수도 있다.)입력첫째 줄에 지우고 남은 수를 한 줄로 이어 붙인 수가 주어진다. 이 수는 최대 3,000자리다.출력가능한 N 중에 최솟값을 출력한다.예제 입력 1 복사1234예제 출력 1 복사4예제 입력 2 복사234092예.. 2024. 11. 29.
[백준] 10026 적록 색약 : 골드 5 (java) - bfs & dfs ✔️ 문제 설명더보기문제적록색약은 빨간색과 초록색의 차이를 거의 느끼지 못한다. 따라서, 적록색약인 사람이 보는 그림은 아닌 사람이 보는 그림과는 좀 다를 수 있다.크기가 N×N인 그리드의 각 칸에 R(빨강), G(초록), B(파랑) 중 하나를 색칠한 그림이 있다. 그림은 몇 개의 구역으로 나뉘어져 있는데, 구역은 같은 색으로 이루어져 있다. 또, 같은 색상이 상하좌우로 인접해 있는 경우에 두 글자는 같은 구역에 속한다. (색상의 차이를 거의 느끼지 못하는 경우도 같은 색상이라 한다)예를 들어, 그림이 아래와 같은 경우에RRRBBGGBBBBBBRRBBRRRRRRRR적록색약이 아닌 사람이 봤을 때 구역의 수는 총 4개이다. (빨강 2, 파랑 1, 초록 1) 하지만, 적록색약인 사람은 구역을 3개 볼 수 있.. 2024. 11. 28.
[백준] 9205 맥주 마시면서 걸어가기 : 골드 5 (java) - bfs ✔️ 문제 설명더보기문제송도에 사는 상근이와 친구들은 송도에서 열리는 펜타포트 락 페스티벌에 가려고 한다. 올해는 맥주를 마시면서 걸어가기로 했다. 출발은 상근이네 집에서 하고, 맥주 한 박스를 들고 출발한다. 맥주 한 박스에는 맥주가 20개 들어있다. 목이 마르면 안되기 때문에 50미터에 한 병씩 마시려고 한다. 즉, 50미터를 가려면 그 직전에 맥주 한 병을 마셔야 한다.상근이의 집에서 페스티벌이 열리는 곳은 매우 먼 거리이다. 따라서, 맥주를 더 구매해야 할 수도 있다. 미리 인터넷으로 조사를 해보니 다행히도 맥주를 파는 편의점이 있다. 편의점에 들렸을 때, 빈 병은 버리고 새 맥주 병을 살 수 있다. 하지만, 박스에 들어있는 맥주는 20병을 넘을 수 없다. 편의점을 나선 직후에도 50미터를 가기 .. 2024. 11. 27.
[백준] 20006 랭킹전 대기열 : 실버 2 (java) - 구현 ✔️ 문제 설명더보기문제종운이는 운영하던 게임에 랭킹전 기능을 추가하려고 한다. 플레이어 간의 실력차이가 있을 수 있기 때문에 입장을 신청하면 자신과 비슷한 레벨의 플레이어들을 매칭하여 게임을 시작하게 하려고 한다.플레이어 간 매칭을 해주는 시스템은 다음과 같다.플레이어가 입장을 신청하였을 때 매칭이 가능한 방이 없다면 새로운 방을 생성하고 입장시킨다. 이떄 해당 방에는 처음 입장한 플레이어의 레벨을 기준으로 -10부터 +10까지 입장 가능하다.입장 가능한 방이 있다면 입장시킨 후 방의 정원이 모두 찰 때까지 대기시킨다.이때 입장이 가능한 방이 여러 개라면 먼저 생성된 방에 입장한다.방의 정원이 모두 차면 게임을 시작시킨다.플레이어의 수 p, 플레이어의 닉네임 n, 플레이어의 레벨 l, 방 한개의 정원 .. 2024. 11. 27.
[백준] 20920 영어 암기는 괴로워 : 실버 3 (java) - 문자열 ✔️ 문제 설명더보기문제화은이는 이번 영어 시험에서 틀린 문제를 바탕으로 영어 단어 암기를 하려고 한다. 그 과정에서 효율적으로 영어 단어를 외우기 위해 영어 단어장을 만들려 하고 있다. 화은이가 만들고자 하는 단어장의 단어 순서는 다음과 같은 우선순위를 차례로 적용하여 만들어진다.자주 나오는 단어일수록 앞에 배치한다.해당 단어의 길이가 길수록 앞에 배치한다.알파벳 사전 순으로 앞에 있는 단어일수록 앞에 배치한다 M$M$보다 짧은 길이의 단어의 경우 읽는 것만으로도 외울 수 있기 때문에 길이가 M$M$이상인 단어들만 외운다고 한다. 화은이가 괴로운 영단어 암기를 효율적으로 할 수 있도록 단어장을 만들어 주자. 입력첫째 줄에는 영어 지문에 나오는 단어의 개수 N$N$과 외울 단어의 길이 기준이 되는 M$M.. 2024. 11. 26.